Patatrap Quest
Battez la créature de la Tour aux 100 Miroirs
Comment on joue ?
L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
- Reference
- SCOPAQ01FR
- En stock
- 2 Produits
- Nombre de joueurs minimum
- 2
- Nombre de joueurs maximum
- 4
- Durée
- 30 minutes
- Âge minimum
- 6 ans
- Auteur(s)
- Wilfried et Marie Fort